游客发表
《勇者計劃》遊戲是一款快節奏的像素風闖關rpg,特點是怪物都是以卡牌的形式展示,通過點擊卡牌來打怪,大大簡化了遊戲操作又不缺乏樂趣。還有合成係統來幫助自己的冒險。精簡的內容和遊戲風格總體符合預期。

一、遊戲玩法
遊戲進展是每個關卡都有怪物(獲得經驗)、寶箱(打開鑰匙對應的一個物品)、植物/礦物(獲得材料)。消滅所有卡牌或直接點擊跳過牌進入下一關,還會隨機觸發一些選擇性事件進入新關卡或者獲得物品。
《勇者計劃》遊戲的具體玩法很簡單,看似複雜,其實策略並不太難。

二、可玩性
《勇者計劃》遊戲性設計還不錯,但感覺是半成品。沒有新手指導,bug也很多,易用性很差,導致體驗層不理想,勉強能玩。
核心玩法是類似《卡牌迷境》的單人肉鴿。戰鬥以選擇策略為主,怪物的出現比較隨機。加上升級後的角色手動投點,形成整個戰鬥流程。當角色陣亡後,背包物品可以在下一局繼承。也在一定程度上減少了挫敗感。

背包的功能包括物品的合成和製作,本該是一個很耐玩的內容,但是有限的格子數量讓體驗變得不連貫,很大程度上舍棄了更多。經濟係統也有不合理的地方。

三、耐玩性
沒有單局遊戲之外的養成內容,隻有背包的繼承。大部分的養成都在遊戲裏,重開的時候還要重新養。是經典的單機肉鴿模式。

四、畫麵音樂
《勇者計劃》美術是經典的2D像素風,戰鬥打擊感很好,伴隨著屏幕震動和不同的音效。界麵不多,功能邏輯清晰,沒引導也不太難理解,效果和意思表達基本到位。

五、遊戲不足
1.有些圖紙完全沒用,比如生命之光之類的。材料遇到的少,後期徒手就可以秒怪,一點意義都沒有。
2.隨機事件太少,關卡重複太高,沒有玩下去的動力。
3.界麵不是很友好。每次遇到植物和礦物,總是需要頻繁更換裝備。

六、總結
《勇者計劃》本身的玩法和體驗在同類遊戲中還是不錯的。但對於這個版本來說,這隻是一個好遊戲的基礎,遊戲還沒有完全完善。還有很多係統和元素可以添加。
随机阅读
热门排行
友情链接